使命召唤手机游戏地图策略 使命召唤手游合集
各位老铁们好,相信很多人对使命召唤手机游戏地图策略,使命召唤手机游戏地图策略视频都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家同享下关于使命召唤手机游戏地图策略,使命召唤手机游戏地图策略视频的难题姿势,还望可以帮助大家,化解大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
使命召唤手机游戏全地图说明
在使命召唤手机游戏中玩家对战一个综合素质的比拼,除了枪法身位这些大家都相对清楚的内容以外还有对地图的熟悉程度也是特别重要的,下面大家一起来看一下各张地图的说明吧。
使命召唤手机游戏全地图说明各张地图如何打
坠机之地
地图简介:坠机之地最早出现在《使命召唤4:现代战争》中,源自于其战役剧情的第10、第11关Shock and Awe、Aftermath。
地图大致:中等偏上
地图特征:建筑交错,掩体众多。除非登上高点,视野会整体收到干扰。
瘦普策略:虽然地图整体环境不好,但仍有策略可“出奇制胜”——占据高点。
而烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地,只要身上在这两个地点,战士们便可以俯瞰核心战场,离胜利仅有一步之遥。
重点提示:两大至高点虽好,但相互制约,占据高地猴,还需注意冲楼攻击。活用地形多面压制,才是本图的制胜决定因素。
难度指数:★★★★
交叉火力
地图简介:交叉火力地图最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关War Pig。
地图大致:中等
地图特征:中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂。
瘦普策略:中路虽狭长,但视野特别开阔,而且狙击点位位置特别多,特别适合长距离对狙。而边路由于复杂的地形和阻碍物,更适合运用短兵绕后偷袭。
重点提示:中路较为开阔,运用短枪的战士在行动时需要注意封烟掩护。边路的地形较为复杂,瘦普提议战士们带上警觉perk,有助于防止被对手蹲点偷袭。
难度指数:★★★
核弹小镇
地图简介:核弹小镇地图最早出现在《使命召唤:黑色行动》之中,是五大典范地图中方法最简单的一张。
地图大致:小
地图特征:典范三线式结构,清晰不复杂。
瘦普策略:在核弹小镇地图中,地图中部掩体横亘,为战士们的战斗提供了小范围的短时博弈空间。同时在另一方面,由于两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,这就为战士们提供了CQB场景。
重点提示:本图结构清晰,路线相对固定,新人入坑必要好图!
难度指数:★
战火小镇
地图简介:战火小镇最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,算是方法相对复杂的典范地图其中一个。
地图大致:中等偏上
地图特征:地形本身其实并不算复杂,建筑以双层独栋为主,后巷通路较多。
瘦普策略:该地图中的战斗类型整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度也相对较高。因地制宜选择相应的对战方法,才能够赢得胜利!
重点提示:后巷通路较多,在对战中容易出现敌方绕后的情况。
中路开阔且分布有多个双层狙楼,战士们在将此作为战略要地的也要思考到其入口较多,容易引发冲突对决,需要战士们注意放激光绊雷或卡楼梯。
难度指数:★★★★
战斗小屋
地图简介:战斗小屋最早出现于《使命召唤4:现代战争》,是COD4的教学关卡(即第壹个战役任务F.N.G.),虽说是教学关卡,但瘦普还是要为它的“特殊性”点个赞。
地图大致:中等
地图特征:结构简单对称,掩体虽然较多但基本上都是单层结构,出生点在高台视野开阔,基本上没有优势卡点位。
瘦普策略:随意发挥!
重点提示:由于掩体大多为木质可穿透,而且窗口、墙体均为水平走给,起伏较少,因此战士们在战斗中请多运用滑铲,不仅能逃避敌人视线,还能获取某些出其不意的“惊喜”哟。
难度指数:★★★
使命召唤手机游戏地图点位及枪械主推新人卡点诀窍锦集
使命召唤手机游戏地图点位及枪械主推
掌控地图特征,玩转纵横战场,又到了大家熟悉的地图策略环节。今天给大家带来的是坠机之地的打法详细解答,小编认为是一个地形复杂的战场,需要掌握哪些诀窍呢?一起来看看吧!坠机之地是围绕坠毁直升机这一带的多人对抗地图,涵盖几乎全部玩法,也是大家经常会遇到的地图,熟悉它能让大家在升分经过中如鱼得水。出生点位解析坠机之地的两个出生点把守的要道不同,需要争夺的架枪位也不同。地图下方出生点距蓝色线窄巷更近,可以利用厚实的墙体掩护,从此处架枪对巷子另一头的敌人进行狙击;黄线一侧的圆圈处,是把守中路要道的一处决定因素制高点。据点争夺玩法中的三个点位里,A、C两点常常会由于出生点变化而反复易主,但B点依靠直升机残骸的掩护性能,更容易在默契配合和哨戒机枪等道具的运用下占领到游戏结束。C点侧一方需要尽快和B点处敌人交火,以争取拿到B点占领得分。爆破玩法中,看似A点离进攻方很近,但目标位于二楼,加上上楼梯的时刻其实和到达B点的所需时刻相差无几。进攻方在本图中不能强冲,要注意隐蔽,提议运用中长距离的枪械。有趣的是,不同于其他地图,本图中炸弹是放在车引擎盖上面的。
地图点位解析在了解过各玩法固定点位后,大家来看看实际地图中的那些需要注意的架枪点,以及如何利用掩体来更好推进。狙击枪适合的多少高地架枪点:壹个是破楼,直面中路到来的敌人,可以压制敌人出生点,需要注意的是此处防护很差,极易被穿墙。如果不离开出生点,可以在斜坡处进行狙击。因据点玩法的B点在飞机中心,此处也是个不错的火力点。商店二楼的空旷不仅带来了可压制三线的视野,同时也伴随着高暴露导致的风险。在此处进行狙击需要反应速度足够,同时关注是否有楼梯和墙壁侧爬上来的敌人。天台有两种上去的方法,其中更快的就是从此处爬上去。注意***有一定高度,需要稍微离开墙壁并往上跳一下。上来以后可以发现这个楼梯口,可以放置壹个绊雷防绕后。绊雷也可以被反利用,化解此处架点的狙击手,消除威胁。除了狙击架枪位,大家还有其他需要注意的点。天台一侧,可以不用从房子经过,在此处踩着箱子就能跳到飞机处,可以完成提前绕后。也有在此处架点的打法,但效果不如天台。在通过小巷时要小心,注意前方情况,小心狙击枪架点,并尽也许蛇形走位规避伤害,在稳定的射程中击杀敌人。在两侧出生点出来后,可以给中路封烟之后再进行移动,进步存活率,也能一定程度上防范架枪。而中路,可以运用哨戒机枪压制两侧出生点,为我方提供更大的优势。
枪械主推:1.突击步枪:突击步枪方面,主推携带中远距离枪械,如ICR,AK47等加强稳定性,进步开镜速度,尽量在最短时刻内击杀敌人。2.冲锋枪冲锋枪主推选择PDW57,MSMC等,利用近距离快速,高效击杀的配置,多绕后,不断利用房区间隙和可跳跃位置来快速进攻。3.霰弹枪霰弹枪在本图效果也许不如冲锋枪,但走位得当依旧是战场上不可轻视的存在!4.狙击枪:架点狙击枪,主推运用如下进行配置:边走边打的冲锋狙,主推配置如下:5.机枪:机枪在沿路进行火力压制也是很不错的选择,可以选用RPD等超距离进行架点,让敌方不然轻易给前。
针对性道具主推:对于得分奖励,自动攻击道具中如哨戒机枪、直升机等中选壹个,利用哨戒机枪对据点进行保护,利用直升机空中压制,都可以对稳定战局起到影响。本图中携带高分奖励道具,如VTOL战机等,也可以很好地对敌方进行压制。但地图中房子较多,VTOL实际发挥空间有限。对于爆破玩法来说,连续得分奖励很难解开运用,可以选择较低分数就能获取的盾牌炮塔等。被动技能方面,还是大家主推的老三样:冷血、快速治疗、强硬路线。冷血可以防范一些架点的自动攻击武器,其他两个实战中都能更好地让玩家补满情形。
使命召唤手机游戏地图有哪些全地图特征及打法说明
全地图特征及打法
坠机之地
地图简介:坠机之地最早出现在《使命召唤4:现代战争》中,源自于其战役剧情的第10、第11关ShockandAwe、Aftermath。
地图大致:中等偏上
地图特征:建筑交错,掩体众多。除非登上高点,视野会整体收到干扰。
瘦普策略:虽然地图整体环境不好,但仍有策略可“出奇制胜”——占据高点。
而烂尾楼、A楼两大制高点则是本图最重要的战略要地,只要身上在这两个地点,战士们便可以俯瞰核心战场,离胜利仅有一步之遥。
重点提示:两大至高点虽好,但相互制约,占据高地猴,还需注意冲楼攻击。活用地形多面压制,才是本图的制胜决定因素。
难度指数:★★★★
交叉火力
地图简介:交叉火力地图最早出现于《使命召唤4:现代战争》,源于其战役剧情第9关WarPig。
地图大致:中等
地图特征:中路地形狭长,视野开阔;边路楼房林立交错,地形复杂。
瘦普策略:中路虽狭长,但视野特别开阔,而且狙击点位位置特别多,特别适合长距离对狙。而边路由于复杂的地形和阻碍物,更适合运用短兵绕后偷袭。
重点提示:中路较为开阔,运用短枪的战士在行动时需要注意封烟掩护。边路的地形较为复杂,瘦普提议战士们带上警觉perk,有助于防止被对手蹲点偷袭。
难度指数:★★★
核弹小镇
地图简介:核弹小镇地图最早出现在《使命召唤:黑色行动》之中,是五大典范地图中方法最简单的一张。
地图大致:小
地图特征:典范三线式结构,清晰不复杂。
瘦普策略:在核弹小镇地图中,地图中部掩体横亘,为战士们的战斗提供了小范围的短时博弈空间。同时在另一方面,由于两栋双层楼内空间较小,且各有两个转角楼梯结构,这就为战士们提供了CQB场景。
重点提示:本图结构清晰,路线相对固定,新人入坑必要好图!
难度指数:★
战火小镇
地图简介:战火小镇最早出现于《使命召唤:黑色行动2》,算是方法相对复杂的典范地图其中一个。
地图大致:中等偏上
地图特征:地形本身其实并不算复杂,建筑以双层独栋为主,后巷通路较多。
瘦普策略:该地图中的战斗类型整体包含了街战、巷战和室内战,远中近距离均有涉及,战火密集度也相对较高。因地制宜选择相应的对战方法,才能够赢得胜利!
重点提示:后巷通路较多,在对战中容易出现敌方绕后的情况。
中路开阔且分布有多个双层狙楼,战士们在将此作为战略要地的也要思考到其入口较多,容易引发冲突对决,需要战士们注意放激光绊雷或卡楼梯。
难度指数:★★★★
战斗小屋
地图简介:战斗小屋最早出现于《使命召唤4:现代战争》,是COD4的教学关卡(即第壹个战役任务F.N.G.),虽说是教学关卡,但瘦普还是要为它的“特殊性”点个赞。
地图大致:中等
地图特征:结构简单对称,掩体虽然较多但基本上都是单层结构,出生点在高台视野开阔,基本上没有优势卡点位。
瘦普策略:随意发挥!
重点提示:由于掩体大多为木质可穿透,而且窗口、墙体均为水平走给,起伏较少,因此战士们在战斗中请多运用滑铲,不仅能逃避敌人视线,还能获取某些出其不意的“惊喜”哟。
难度指数:★★★
文章到此结束,以上就是9527手机游戏小编对使命召唤手机游戏地图策略,使命召唤手机游戏地图策略视频的说明,希望通过使命召唤手机游戏地图策略,使命召唤手机游戏地图策略视频的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到高兴。