问道手机游戏装备黄色属性 问道端游怎么安装
一、问道手机游戏力金装备打造属性选择主推
力金走的是物理输出路线,因此套装首先肯定是要选择“土”属性的,能够增加物伤的属性有+伤害属性、力量、全部属性、土相性、全部相性等几种,这些都是大家在制作装备时的首选。
武器:
蓝色属性:伤害、全部相性、土相
粉色和黄色属性:在伤害、土相、全部相性、必杀中选2个。不提议连击,浪费时刻。
绿色属性:强物理伤害
衣服:
蓝色属性:全部属性、力量、敏捷、抗全部异常中选3个
粉色、黄色属性:全部属性、力量、敏捷中选2个
绿色属性:抗某种异常,比如抗冰冻、混乱、中毒等
帽子:
蓝色属性:全部属性、力量、敏捷
粉色、黄色属性:全部属性、力量、敏捷中选2个
绿色属性:技能消耗降低
鞋子:
蓝色属性:全部属性、力量、速度
粉色黄色属性:力量、全部属性、速度中选2个
绿色属性:几率躲避伤害
二、问道装备物理伤害灰色的有用吗
您好!很高兴为无论兄弟们解答
问道装备上的灰色属性是有用的既然在装备上当然有它的影响
问道里装备上的属性有一些是灰色的大家把灰色的属性称之为“暗属性”
暗属性"不是装备本身的属性想要拥有暗属性则需要一定的条件激活暗属性也需要条件
下面我以一把极致武器分别说明一下
目前问道顶尖的也是4条暗属性
一般的改5的装备是全属性+3的
如果你的装备不满足上面对应的条件的话暗属性是不能被激活的
三、问道手机游戏法金装备组合主推 武器属性讲解
在问道这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,法金装备应该如何选择呢,话不多说,下面就跟着我一起来一探到底吧!
问道手机游戏法金走的是法伤路线,因此套装肯定是选择加法伤的金相。而在套装属性的选择上就要尽也许的增强法伤,增强法伤的装备属性有灵力、全部属性、全部相性、金相性、伤害等几种,因此这些都是大家在制作套装中的首选,为了尽量避免被人控制,抗异常也是相对重要的。
武器
蓝色属性:伤害、全部相性、金相(抗异常或者技能等级亦可)
粉属性:伤害
黄属性:全部相性
绿属性:强金系法术伤害
鞋子
蓝色属性:全部属性、速度、敏捷
粉属性:速度
黄属性:全部属性
绿属性:几率躲避攻击
帽子、衣服
蓝色属性:全部属性、灵力、敏捷
粉属性:全部属性
黄属性:灵力
绿属性:帽子用法功技能消耗减低,衣服用抗遗忘或者抗冰冻
四、问道绿装备能出啥子属性
1、武器可以绿出的属性:忽视目标躲避法术攻击X%、强(金、木、水、火、土)法损伤X%、忽视目标抗(遗忘、冰冻、昏睡、混乱、中毒)X%、忽视目标抗全部异常X%增加、忽视目标抗全部忽视异常X%增加、强力克(金、木、水、火、土)X%、强力(遗忘、冰冻、昏睡、混乱、中毒)X%。
2、头可以绿出的属性:师门攻击技能消耗降低X%、师门妨碍技能消耗降低X%、师门辅助技能消耗降低X%、X%破防。
3、鞋子可以绿出的属性:师门攻击技能消耗降低X%、师门妨碍技能消耗降低X%、师门辅助技能消耗降低X%、X%躲避法术攻击、X%破防。
4、衣服可以绿出的属性:抗遗忘X%增加、抗冰冻X%增加、抗昏睡X%增加、抗混乱X%增加、抗中毒X%增加、X%解除遗忘情形、X%解除冰冻情形、X%解除昏睡情形、X%解除混乱情形、X%解除中毒情形、全部抗异常X%增加、全部抗忽视异常X%增加。
扩展资料:
70级以上的装备才可以炼绿装。
套装属性:每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有壹个未激活的套装属性。当穿齐一套套装时,全部部件上的套装属性就会被激活。
后缀为“金”的套装增加法术攻击。后缀为“木”的套装增加气血上限。后缀为“水”的套装增加防御。后缀为“火”的套装增加速度。后缀为“土”的套装增加物理攻击。
后缀属性你是何种职业不发生冲突,就像你的相性点和你的职业无冲突一样。
后缀和套装属性生成制度:后缀和套装属性是一一对应的。生成后缀的种类和放入的材料相关。
1块金色名字的精铁:+20%几率生成增加法术伤害的套装的部件(后缀为金)。
1块金色名字的麟木:+20%几率生成增加气血上限的套装的部件(后缀为木)。
1块金色名字的水铜:+20%几率生成增加防御的套装的部件(后缀为水)。
1块金色名字的炎石:+20%几率生成增加速度的套装的部件(后缀为火)。
1块金色名字的玄石:+20%几率生成增加物理伤害的套装的部件(后缀为土)。
根据放入的材料就可以得出生成各种套装部件的几率,按照几率随机生成种类。
比如放了1块精铁、2块麟木、1块水铜、1块炎石,那么生成5种套装部件的几率分别是20%、40%、20%、20%、0。假如按照几率生成的是增加气血上限的套装部件,则生成的套装部件的后缀为“木”,套装属性为增加气血上限,数值在规定范围内随机生成。
如果你的职业是“土”,想百分百生成后缀是“土”的装备,那么你就在炼化时,放进5块金色的玄石,一块绿水晶,机率就是100%。
五、问道手机游戏装备及套装属性效果概括
属性说明
准确:类似于命中率的属性,只对物理攻击有效,目前相对鸡肋的一条属性,很少人会用到。
连击率:增加人物攻击产生连击的概率,需要连击次数的组合才能起到影响。
反击率:增加人物在被攻击时反击的概率,对法系职业影响不大。
物理必杀率:类似于物理暴击的属性,可以使攻击伤害增长为1.5倍,力系职业很重要的一条属性。
反震率:增加人物在被攻击时反震的概率,需要反震度的组合才能起到影响。
连击次数:人物在攻击时会产生连击,连击伤害只有前一次攻击的一半,以此类推。
全部抗异常:增加抗冰冻、中毒、混乱、昏睡、遗忘五种抗异常。
全部技能提高:提高技能等级,对体木、敏系封手和卡等级玩家相对有用。
忽视全部抗性:忽视对方抗性的属性,如果对方没有抗性加成就没有啥子影响了。
忽视全部抗异常:忽视对方抗异常的属性,如果对方没有抗异常加成就没有啥子影响了。
强力克金/木水火土:在攻击目标为相对应五系人物时,法术攻击力进步,对于力系职业没啥子影响。
强金/木水火土法伤害:增强五系人物法术技能伤害,对于力系职业没啥子影响。
强物理伤害:增强力系职业物理攻击伤害,对于法系职业没啥子影响。
几率躲避攻击:顾名思义,就是有几率能躲避对方的攻击。
法攻/障碍/辅助技能消耗降低:顾名思义,就是降低各类技能的法力消耗。
强力遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:增强障碍技能命中的几率。
忽视目标抗金/木水火土法:类似忽视抗性的影响。
忽视目标抗遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡:类似忽视抗异常的影响。
忽视躲避攻击:在攻击对方时,可以减免对方的躲避几率。
几率解除遗忘/冰冻/中毒/混乱/昏睡情形:在被障碍技能命中时,有几率在下回合开始时解除障碍技能。
破防率:在对目标攻击时,有概率使目标破防,需要组合破防才能起到影响。
破防:破防时,能够忽视目标的防御,忽视数值由破防数值决定。
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